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https://w.atwiki.jp/atraincitylife/pages/19.html
こちらは、「空からA列車を見てみようWiki」の組織概要です。 「空からA列車を見てみようWiki」管理局をはじめとした関連組織などの紹介をしていきます。 (※ぶっちゃけ、名ばかりですので、深く考えないでください。ですので、下記の管理局および委員会としてのスタッフを募集することもございません。) 「空からA列車を見てみようWiki」管理局 管理陣一覧 「空からA列車を見てみようWiki」管理局人事課 「空からA列車を見てみようWiki」の委員会組織 「空からA列車を見てみようWiki」製作委員会 「空からA列車を見てみようWiki」選挙管理委員会 「空からA列車を見てみようWiki」沿革 「空からA列車を見てみようWiki」管理局 管理局ではこのWikiの全体の管理・運営業務および心得の作成業務(スタッフ関係以外を管轄)の他、スタッフ専用のコンテンツである「大会議室」・「アップローダ」の管理・運営業務を行っております。 管理陣一覧 役職 スタッフ名 ひとこと 管理責任者 丁稚クラス 管理責任者としていろいろとがんばりますのでよろしくお願いします。 副管理人 めんどーさ 皆さんの我が街紹介楽しみにしてますよ~ 以上の2名の管理陣によりこの「空からA列車を見てみようWiki」を管理・運営しております。 「空からA列車を見てみようWiki」管理局人事課 管理局の付属組織である人事課ではこのWikiのスタッフの採用・管理業務および心得の作成業務(スタッフ関係のみの管轄)を行っており、このWikiのスタッフ増員対策などに日々活動しております。性格的には人事課というよりは総務課というイメージが強いですが、ここではあくまで主力業務の人事を前面に出したい(?)ということで、人事課としています。 「空からA列車を見てみようWiki」の委員会組織 「空からA列車を見てみようWiki」製作委員会 製作委員会ではこのWikiの製作を担当しており、管理局にあげられた意見やA列車シリーズの情勢などをもとにデザインや構成作りのほか、新しいコンテンツなどの製作に取り組んでおります。 「空からA列車を見てみようWiki」選挙管理委員会 選挙管理委員会ではこのWikiのアンケートページの管理・運営業務を行っており、明るく公正な選挙を行うために日々活動しております。 「空からA列車を見てみようWiki」沿革 このWikiの歴史をまとめたものです。 2011年10月上旬丁稚クラス(管理責任者)がWikiの実験をするために設置。 2011年10月中旬Nisが副管理人として参加することを表明し、管理が2名体制となり、Wikiのイメージングを開始する。 2011年10月中旬めんどーさが副管理人として参加することを表明し、管理が3名体制となり、現在の管理陣体制ができあがる。 2011年10月下旬管理陣内で骨格などを作るために意見交換会議を行う。 2011年11月上旬現在の管理陣の役割で正式決定。管理責任者1名・副管理人2名体制で管理・運営を行うことに決定する。 2011年11月上旬実験場を正式に「空からA列車を見てみようWiki」として開設することとし、本格的に準備作業開始。 2011年12月1日「空からA列車を見てみようWiki」本格稼働開始 2012年12月1日「空からA列車を見てみようWiki」本格稼働開始1周年 2013年12月1日「空からA列車を見てみようWiki」本格稼働開始2周年 2014年8月上旬本人都合により副管理人Nisが管理業務を辞任。(ただし、スタッフとしては継続)これにより、管理責任者・副管理人各1名体制に変更。
https://w.atwiki.jp/midnightoho/pages/15.html
エントリー概要 7/170 00~ エントリースレにてスタートです。 1 30ぐらいから1回戦スタートを予定しています。 クラ専はhamach導入で可です。 人数は32人を予定。 勝ち抜きにするべきか、トナメにするべきか迷っているので、どっちがいいか明記してくださいね。 多数決で方式を決めます。 以下テンプレ 参加申し込み用 【エントリー名】 【使用キャラ】 【一言】 【トナメと勝ち抜きどっち?】
https://w.atwiki.jp/wallofhell/pages/4.html
クラン概要 ・クラン設立日 2012/02/17・クラン名 Wall of Hell → [WALL]・クランマスター Kent_tan・メンバー数 6名クラン方針 1.World of Tanksを通じてメンバーとのコミュニケーションを深めることを主にする。 2.車両の縛りはありません。個々のプレイスタイルに合った車両で楽しむ。 3.良識ある行動を心掛ける。・クラン規約 (参加資格)1.日本語で会話ができる方。(日本人に限る) 2.Skypeにてボイスチャットが可能な方。 3.NAサーバーにてプレイが可能な方。 4.一般常識を踏まえ、良識ある行動・言動ができる方。 5.負けが続いても挫けず、次への糧にできる方。 6.メンバー等にプレイスタイルの強要は厳禁とする。 7.スタンダードアカウント・プレミアムアカウント問いません。 8.2週間以上連絡が取れない方は一度除隊させていただきます。 9.クラン参加前に1週間の仮入隊期間を設けています。
https://w.atwiki.jp/ooshirijoshijk/pages/12.html
大尻女子学院とは? 大尻女子学院とは、帝京都(日本の東京みたいなもの。)を本舎とし、全国各地校舎を置く架空の私立の女子校です。 帝京師範学校女子部を起源とし、帝国大学を始めとする難関大学に合格者を出す進学校でありながら部活動にも力を入れ、全国体育大会入賞者を毎年出す強豪校でもある。 学校概要 学科 本校には以下の学科を置く。 中学校 普通科 一般的な学科。学習指導要綱に沿って授業を行う。 体育科 原則陸上競技部とし、既存の体育に加え週3時間プラスされる。体育時は体育科の生徒は陸上競技部のユニフォームで参加する。本校のユニフォームは赤を基調とし、黒のストライプを入れ視覚性に優れたデザインを特徴とし、全国最大規模の露出度で知られている。 英数科 特別進学科 特別進学科は、帝国大学を始め、帝国高等師範大学などの最難関大学への合格者を出すことを目的に設置された。全国の女子校で類を見ないベテラン講師陣を始め生徒にとって最適な学習環境が整っているのが最大の特徴。 高等学校 普通科 体育科 理数科 理数科とは、理系学生を対象としたコースで、理科の授業が通常の高校より増える代わりに国語の授業が減る。 特別進学科 部活動 本校は以下の部活動を置く。 ①陸上競技部 ②体操部 ③水泳部 ④ビーチバレー部 ⑤サッカー部 ⑥山間トレーニング部 いずれの部も、日本で最小級の布面積を誇り、その高い露出度で有名。特に山間トレーニング部は山岳という天然のプライバシー保護環境を生かし常に上半身または下半身を露出している。本wikiでは筆者の好み上、陸上競技部と水泳部、山間トレーニング部のみ更新する。 スローガン 本校のスローガンは、「国のため、肌を見せ、勉学励む上級少女」である。
https://w.atwiki.jp/taiko-ac2011/pages/9.html
開催概要 店舗予選 開催日 :2011年7月15日(金)~8月7日(日) 開催場所 :全国の大会参加店舗様。 出場者 :参加店舗募集プレイヤー。 出場者募集:大会参加店舗にて、大会当日に先着順にて受付。 出場者人数:各店舗先着20名。 選抜人数 :各店舗上位2名を選抜。 参加費用 :開催店舗任意(大会会場、店舗までの交通費および宿泊費、その他諸経費は出場者の負担。) 大会記念品:参加者全員に参加賞。 上位者にはバンダイナムコゲームス公式賞状および、エリア大会出場認定チケット。 エリア大会 開催日 :2011年8月20日(土)~9月4日(日) 開催場所 :全国22エリア(予定)の大会協力店舗。 出場者 :各店舗大会の代表者。 出場者人数:各店舗予選にて上位2名の選抜者。 選抜人数 :各エリア上位1名を選抜。 参加費用 :無料(大会会場、店舗までの交通費および宿泊費、その他諸経費は出場者の負担。) 大会記念品:参加者全員に参加賞。 上位者にはバンダイナムコゲームス公式賞状および、決勝大会出場認定チケット。 決勝大会 開催日 :2011年9月17日(土) 開催場所 :第49回アミューズメントマシンショーバンダイナムコゲームスブース(千葉・幕張メッセ) 出場者 :各エリア大会の代表者。 出場者人数:各エリア大会にて上位1名の選抜者。 選抜人数 :ドンだ~日本一を決定 参加費用 :無料(大会会場、店舗までの交通費および宿泊費、その他諸経費は出場者の負担。) 大会記念品:参加者全員に参加賞。 上位者にはバンダイナムコゲームス公式賞状および、記念品。 (※http //taiko-ac2011.namco-ch.net/about/より引用、一部改編) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torio0karakara/pages/6.html
★企画概要 マッドな白衣・助手・研究対象を描こう!というキャラシ企画です。 非人道的な行動を起こすであろうキャラクターが多数登場するであろう企画ですので、R-15(高校生以上)企画とさせていただきます。 マッドな白衣とは? 人体実験をしたり、時には自らも実験道具にするような白衣 研究に夢中になりすぎて狂気に陥った白衣 ……etc. ★参加方法 当企画はtwitter企画となりますので、参加される際には自分のtwitterアカウントを用意してください。 キャラクターを作成し、ハッシュタグ「#マドラボ参加」と記述しキャラクターを投稿してください。 キャラクターシートにはキャラクターの名前、どこが狂っているかの詳細などを記述してください。 参加する際、主催のフォロワーである必要はありません。 ※キャラクターは完全オリジナルでお願いします。 版権キャラクターに酷似 しているキャラクターはお控えください。 終了し、他企画でのリメイクを許可されているpixiv企画のキャラクターも投稿はお控えください。 (pixiv企画ではなくtwitter企画であるため) ※キャラクターシートには過度なエロ・グロなどの規制表現はできません。 キャラクターシートに規制表現がある場合、まとめwikiにてまとめることができません。 【推奨画像投稿先】 Twitpic・ついっぷるフォト・画像投稿掲示板など Pixivに画像を載せても構いませんが、Twitterにてキャラクターシート投下後にお願いします。 →Q Aも参照してください。 まとめwiki(このwiki)にてキャラクターの画像・リンクをまとめる予定ですので、あらかじめご了承ください。 ※鍵付きアカウントではハッシュタグを確認することができません。あらかじめご了承ください。 鍵付きアカウント・twitterタイムラインにキャラクターシートを流したくない人向けにキャラシ投稿用掲示板を設けました。こちらをご利用ください。 ★作成できるキャラクター キャラクターシート投稿の際に必ずどれか記述してください。 ◆【マッド白衣】 白衣を着た中も外もどこか狂っている危ない人物です。 研究者・医者・薬剤師・アーティスト……様々な白衣がいることでしょう。職業は問いません。 眼鏡だろうが継ぎはぎだろうが身長無駄にでかかろうがクマがあろうが頭に螺子刺さっていようが不死身だろうが構いません。 極論、見た目は白衣を着ていればいいのです。【研究対象】と重複させることもできます。 ◆【助手】 マッド白衣の助手です。甲斐甲斐しく世話をするもよし、いつか出て行ってやる!と考えていてもよし。 作業がしやすい恰好をしていることが多いでしょう。【研究対象】と重複させることもできます。 ◆【研究対象】 マッド白衣が恋にも似た情熱を注ぐ存在です。 ヒトだろうが、動物植物無機物、人外だろうが関係ありません。 はたまたマッド白衣が開発した何かかもしれないし、マッド白衣のなれの果てかもしれません。【マッド白衣】【助手】と重複させることができます。 ※キャラクターを投稿する際に過度なエロ・グロ要素がなくても暴力・傷・欠損・奇形・流血・死体などの表現がある場合は投稿の際注意書きを添えて投稿してください。※既に投稿されているキャラクターと関係のあるキャラクターを投稿する場合は、 そのキャラクターを投稿した親御様と一度相談されてから投稿なさってください。 例:既に投稿されている研究対象を研究しているマッド白衣を新規に投稿する場合、 既に投稿されているマッド白衣に関係のある助手を新規に投稿する場合など ★キャラクターを投稿したら…… キャラクターを投稿した後はハッシュタグ「#マドラボ」をつけ、妄想を語ったり、交流イラストやファンアートを描いたりご自由にどうぞ。関係を募集するなども素敵ですね! ただし、交流・ファンアートにて過度なエロ・グロなどの規制表現をする場合は必ず注意書きを添え、ハッシュタグを外すなどの処置を施してください。また、twitterや画像投稿先の規約に従ってください。 万が一問題が起きても主催は一切の責任を負いかねます。ご了承ください。 交流イラストやファンアートのログをpixivにタグ【マドラボ】で投稿してもらえるとうれしい。 長々と書きましたが、基本的にはゆったりまったり楽しくキャラクターメイキングができる企画として運営できたらなと思います。よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/coccosession_5th/
第五回セッション会イベント概要 みなさん暑い夏からだいぶ涼しくなって参りましたがいかがお過ごしでしょうか???? だんだんと秋雨前線な季節になって参りました 第5回セッション会のお知らせです(*^-^*) ■日時:11月10日12時~18時 ■場所:スタジオノア三軒茶屋店、Cスタジオ ※詳細はこちらからどうぞ。 更新履歴 NEW 2007/10/26 00 52 ろぉか@演奏曲一覧更新 2007/10/15 23 43 ろぉか@演奏曲一覧作成 2007/10/08 23 10 ろぉか@参加者一覧更新、アンケート途中経過新規作成 2007/10/04 01 32 ろぉか@参加者一覧更新 2007/09/27 02 18 ろぉか@参加者一覧更新 2007/09/24 02 22 ろぉか@初期版作成 OLD
https://w.atwiki.jp/soshinatv/pages/10.html
番組概要 R-1ぐらんぷり2019で優勝した霜降り明星粗品による、ご褒美特番 カンテレ・フジテレビ系全国ネットで放送 放送された7月14日は祝前日の日曜日で、24 30からの放送だったが多くの視聴者がリアルタイムで視聴していた 内容 霜降り明星粗品と、関西テレビアナウンサー谷元星奈が商店街を歩いていく 商店街の中に仕込まれたボケに粗品がツッコミを入れまくるロケで 「粗品のツッコミ辞典を作ろう」という企画 あ〜んまでの五十音の頭文字から始まるツッコミをしていき、ツッコミ辞典を完成させる 最初にコロッケ屋に行き、次に魚屋、音楽教室、靴屋、整骨院の順番で回るが 整骨院で粗品がベッドに横たわり、顔に布をかけられると、またオープニングからロケが始まる(ループしている) 最終的に5回目のループで、粗品はループを抜ける事が出来る ちなみに、どの回でも靴屋に入る前に必ずCMに入り、CM位置までループしていた 番組放送前の煽りや告知ではループすることに一切触れていなかった 唯一「録画推奨」「集中して見てください」「ツッコミで世界を救え」という文言だけ告知際に使用していた 企画・構成・作曲 粗品である Twitter民の反応 2回目のループが始まった時「放送事故」「家のテレビが壊れた」「????」などの反応が多く見られた 3回目のループの最後整骨院で布をかけられてからの粗品の「ループしてる」までは何が起きたかちゃんとした説明がなかった #粗品tvはツイッターのトレンドに載り 多くの視聴者がその不安と期待、考察や推理を共有し合った
https://w.atwiki.jp/pokedq/pages/5.html
シリーズ概要 ポケットモンスター 記念すべき初代ポケモン。 スライムはこの時から登場し、皆勤賞のお馴染みモンスターとなった。 シンプルだが難易度は昔のゲームらしく、若干高め。 家庭用ゲーム機RPGの基盤を作り上げた。 ポケットモンスターⅡ~悪霊の神々~ 初代の続編。フィールドも内容も大幅に進化した。 また、シリーズ最大の難易度として名高い。 ロンダルキアの洞窟に雪原のギガンテス・シルバーデビル・ブリザード… 悪名高いポケモン達も此処から登場しはじめた。 ポケットモンスターⅢ~そして伝説へ~ 未だにシリーズ最高の名作と言う人が後を絶たないロト編最後の作品。 今の仲間システムや戦闘システムなどシリーズの基礎が此処で完成された。 過去に何度もリメイクされており、やり込み要素も高め。 ポケットモンスターⅣ~導かれし者達~ ロト編が終わり、新シリーズ天空編が始まったのがⅣだ。 全5章に分けられており主人公の視点が変化して 作戦というオートバトルを実装した 賛否両論に分かれる斬新な展開を行った事で有名。 あのトルネコや、ザラキ兵器クリフトも此処でデビューした。 ポケットモンスターⅤ~天空の花嫁~ ポケモン捕獲がパワーアップし、魔物使いに重点を置いたSFC版最初の作品。 ストーリーも濃厚になり、親子三代に渡って戦いを繰り広げる本作は Ⅲと並んで名作と推す者も多い。 「ぬわーーーっ!!」という迷台詞や、ラスボスよりも存在感のある 某宿敵&馬牛が非常に有名。 ポケットモンスターⅥ~幻の大地~ 夢(幻)の世界と現実の世界を行き来し、世界を救う本作は 「名作」と「糞ゲー」と論する者に大きく分かれる独特の作品。 モンスターも大幅に増え、シリアスなストーリーとなっている。 個人的にムドー本気戦と主人公と主人公の本体が元に戻るシーンが好き。 ポケットモンスターⅦ~エデンの戦士達~ PSで発売された作品。総プレイ100時間を越える長編で 石版を探し、分断された世界を元に戻す物語。 やがて判明する世界を分割した魔王や、魔王と戦った神と英雄 あらゆる人物や思惑が交差する。 オカマ魔王はシリーズ最多の第四形態まで存在する。
https://w.atwiki.jp/rehato/pages/15.html
※10.6.19更新。 制作掲示板・アンケート結果等のご意見を参考にさせて頂いております。 「レハト攻略ゲー」概要 ■ゲーム概要 小麦畑様制作「冠を持つ神の手」の主人公・レハトを攻略するというコンセプトに基づいたゲームを作る。 制作には二次創作キットを使用する。 ■制作:レハト攻略ゲー制作委員会 ■方針・理念など 合い言葉は「みんなで持ち寄って」。 キット製作者・そうでない方どなたでも、掲示板・公募フォーム等より参加大歓迎です。 できるだけみなさんの希望を取り入れつつも、とりあえず完成をめざしたく考えております。 ■ご了承願いたいこと 意見交換は基本、制作用掲示板を活用してください。 制作についての話題は2chスレの「【かもかて】冠を持つ神の手 二次創作キット」には書き込まないようお願い致します。 書き込み随時歓迎です。気楽に、気軽に、遠慮せずに行きましょう! 掲示板への書き込みを無記名にするかHNにするかは任意です。 ただし、下記 ◆便宜上必要な場合以外のコテハン多用 ◆連続投稿などトピックの流れを妨げる恐れがあるもの に関しましては、ご配慮いただけますと幸いです。 データの受け渡しは「レハト攻略ゲー制作委員会うpろだ」のご利用をお願い致します。 ■シナリオ・登場キャラクター 「プレイヤーキャラクターがレハトを攻略する」ことを目的としたシナリオ作成予定。 攻略対象レハト:アンケート上位の4タイプ。 【素直クール】【純粋】【やせい】【多情な雌猫】。 アンケート結果はこちらをご覧下さい。 ゲーム開始時の性格テストにより攻略対象レハトが決定される仕様の予定。 プレイヤーキャラクター(PC・操作キャラクター) :ヴァイル・サニャ・タナッセの3名。 その他キャラクターは、メタキャラ・サブキャラクターとして出演。 ■制作について■ ◆制作期間…09.8.23- およそ4ヶ月を目途に工程を組む。 →再度検討。公開は2010年春を予定しています。(09.11.14) →2010年6月26日公開予定(10.06.19) ◆ゲーム制作担当 ※名前表記(数字・英語・50音順/敬称略)/URL ※企画について各担当へ直接問い合わせるのはご遠慮ください。 【シナリオ】 AM 「アルメル」http //armelle.yukigesho.com/ anemone 「Re form-LonicaChucchu.」http //pacem.gozaru.jp/ NWY 「Vergeblich-log」http //vergeblichlog.blog63.fc2.com/ OI tnk 「ここが魔境」http //thornfield.blog72.fc2.com/ 今井至 名称未定 羊 「とある闖入者の日記。」http //godcrownsheep.blog99.fc2.com/ 【ドット】 名称未定 【イラスト】 anemone NWY 名称未定 ※09/11/3までPatri様(スクリプト)、rass様(シナリオ・スクリプト), 10/2/19まで鯨幕様、10/5/6までhima-jin様、九野人様に企画に携わっていただきました。 これまでのご協力感謝いたします。有難うございました。 ◆制作工程 (1)【済】・レハトタイプについてのアンケート実施(09.8.28-9.11) レハトタイプ4種決定(素直クール、純粋、やせい、多情な雌猫) (2)【済】・プレイヤーキャラクター(PC・操作キャラクター) :ヴァイル・サニャ・タナッセの3名。 (3)【済】・プロットタイプ決定 →旧制作掲示板(2)案・プロット数12個 プロット数調整中(10.5.9) (4)【済】公募による小イベント募集(09.9.19-09.10.31) (5)【済】 シナリオ担当によるシナリオ書き起こし (6) シナリオスクリプト挿入 (7) デバッグ ■著作権について 「レハト攻略ゲー(仮称・ゲーム全体)」の著作権について 「共同著作物」とする。10/2/26追記